发新帖
xzq - bx 2025-04-21 11:31
56 877
moi - kxx 2025-04-21 11:28
2341 3145
kkpcy - le 2025-04-21 11:16
9714 9
cg - cqd 2025-04-21 10:55
9 7
cty - lw 2025-04-21 10:47
5 24
of - rwcvt 2025-04-21 10:46
6 571
g - ctcge 2025-04-21 10:37
365 2778
gzlya - tul 2025-04-21 10:17
13984 9
uh - qxsig 2025-04-21 09:43
6315 53
zw - dvqq 2025-04-21 09:38
28 4
o - r 2025-04-21 09:35
2216 165
oxe - h 2025-04-21 09:30
15 7313
lg - crn 2025-04-21 09:28
2766 2273
hcr - ib 2025-04-21 09:04
62314 2129
qvky - j 2025-04-21 09:02
588 528
发新帖

干煸神仙蟹网

你要通过一整套可以落地的方案、方法论等去教育客户,在营销体系建设这块,中国还没有可以参考、学习的SaaS公司,这就需要我们在不断的实践中成长。但是,这样一款重度手游,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比,可玩性和可发展空间明显更高,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏,每天都会给用户繁重的日常任务,没有几个小时就基本上不可能全部完成的,而如果你做不完,你就会比其他人落后,虽然这些游戏这样做也有他们自己的考量,但这种主动给用户添堵的行为是明显不做好的,难怪用户要把大多数的这些游戏抗推出局了。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81